INKtober2o15 [Dreamless] : troisième récap’!

Voici l’heure du 3° récap’ des INKtober de la semaine, je tiens toujours le rythme même si j’ai l’impression de tourner en rond.

J’ai refait apparaître ma petite ombre, à la base elle ne devait pas être aussi présente mais à force de penser à cette histoire, j’ai eu envie de lui donner un rôle un peu plus important.
Je pioche vraiment dans mon expérience personnelle pour ce projet, même si je voulais faire quelque chose de totalement fictif, je m’y investis plus que prévu ;)

#Day18 : The wail.
#Day18 : The wail.
#Day19 : Quiet, at last.
#Day19 : Quiet, at last.
#Day20 : Not again (the bloodflies).
#Day20 : Not again (the bloodflies).
#Day21 : The two-headed crow.
#Day21 : The two-headed crow.
#Day22 : Why down again?
#Day22 : Why down again?
#Day23 : Is it over?
#Day23 : Is it over?

Je crois que pour l’instant, ma préférée est la 19 (Quiet, at last). La plus personnelle bien sûr, mais j’ai vraiment aimé jouer avec la transparence et la pose (même si je me suis un peu foirée sur le visage de Tilly -le mystère est levé sur son prénom, youpi).

Je n’ai pas pu m’empêcher de mettre mon corbeau à deux têtes, le logo de Mugeen Games. Ca me paraissait approprié, en plus d’avoir une nouvelle bête chelou (ça faisait longtemps que je n’en avais pas fait), de faire une petite allusion à notre team, celle qui avait créé le premier Dreamless.

Bon, sinon, j’avais envisagé de réunir les 31 illustrations en un recueil, qui serait réalisé via un financement participatif (Ulule, Kickstarter ou autre), et vu que ça a l’air de pas mal plaire, je me dis que c’est peut-être jouable.
Qu’en pensez-vous, seriez-vous motivés pour m’aider là-dessus?
Rien n’est décidé encore, j’attends d’avoir terminé pour vraiment y réfléchir, mais avoir des avis à ce propos m’aiderait beaucoup dans cette réflexion ;)

A bientôt, et merci encore de me suivre, même si vous êtes peu nombreux à venir sur le blog!

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INKtober2o15 [Dreamless] : second récap’ tardif.

J’ai pris un peu de retard sur l’upload de mes INKtober cette semaine, et pour cause, je finissais ma participation au concours organisé par Wacom et Wowhead (je vous en reparle très vite, promis, j’ai pris des photos en cours de réalisation ;) ).

Et puis comme j’ai commencé une petite série de 3 illustrations encore plus liées les unes aux autres que le reste, je ne voulais pas “couper” la suite en ne publiant que les deux premières, et… ouais bon j’ai du retard.
Anyway, voilà donc la suite, de 9 à 17!
(juste pour rappel, j’ai présenté ma guideline sur ce projet ici, et les premières mages sont ;) )

#Day9 : Who are you?
#Day9 : Who are you?
#Day1o : And where are you?
#Day1o : And where are you?
#Day11 : Forgive me.
#Day11 : Forgive me.
#Day12 : The skullfish.
#Day12 : The skullfish.
#Day13 : The rescue.
#Day13 : The rescue.
#Day14 : Let's count to three. One.
#Day14 : Let’s count to three. One.
#Day15 : Two.
#Day15 : Two.
#Day16 : Three (tendrils of darkness).
#Day16 : Three (tendrils of darkness).
#Day17 : The glowfly.
#Day17 : The glowfly.

Bon, on sent bien le week-end du 1o et 11 où j’ai eu des invités et où je n’ai donc pas vraiment pu dessiner, et un certain relâchement sur les 14 et 15, où je n’avais juste pas le temps de faire plus que ça, même en dormant 2h par nuit (j’ai été vraiment trop ambitieuse sur ma participation au concours, je m’y suis pris trop à l’arrache, j’ai eu trop de soucis de papiers -coucou Clairefontaine, je ne t’oublie toujours pas-, et même si j’ai suivi ma “liste” initiale, j’ai levé le pied sur les finitions).
Sans oublier les magnifiques yeux qui louchent sur le dernier, j’ai un peu les boules mais j’avais déjà fait le bocal, le t-shirt et la peau, je n’avais pas le courage de recommencer.

Surtout que youpi-youpi, c’est les vacances. Donc deux semaines avec Son Altesse de la Progéniture 24h/24.
Donc des dessins qui se font par tranches de 5mn sur un coin de table, sur toute la durée de la journée.
(achevez-moi, merci).

Mais bon, hein, voilà.

J’essaie de vous faire vite l’upload des photos de la progression de mon dernier projet perso, et dans tous les cas, à la semaine prochaine pour la suite du INKtober!

INKtober2o15 [Dreamless] : premier récap’!

Hop, un petit point très rapide, avec des scans tout pourris des 8 premières illustrations de cette édition 2o15 du INKtober!

Je vous rappelle que si vous voulez en savoir un peu plus sur ce projet, et surtout sur le thème que j’ai choisi cette année, j’en ai parlé dans mon billet précédent.

Je me consacre beaucoup à ce projet, mais comme je fais pas mal d’autres choses à côté (dont une participation à un concours, je vous montrerai en temps voulu ;) ), c’est tendu comme un truc de fou.
Mais bon, voilà, j’ai vraiment envie d’aller jusqu’au bout, et pour l’instant, je tiens le coup!

Day #1 : Victor.
Day #1 : Victor.
Day #2 : What a big head you're upon.
Day #2 : What a big head you’re upon.
Day #3 : What's this?
Day #3 : What’s this?
Day #4 : Don't.
Day #4 : Don’t.
Day #5 : Get off me.
Day #5 : Get off me.
Day #6 : Meet the Nightmare Swarmling.
Day #6 : Meet the Nightmare Swarmling.
Day #7 : Don't mess with the swarm.
Day #7 : Don’t mess with the swarm.
Day #8 : The skullerflies.
Day #8 : The skullerflies.

Je m’éclate, vraiment.
Ce n’est pas parfait, je vais sûrement les améliorer plus tard, mais j’apprends énormément, à chaque illustration.
Le tracé, l’harmonie des ombres, la construction des images (bon il y a encore du boulot, mais bon), les poses, les expressions…
Je suis contente d’avoir franchi le pas de m’attaquer à ce gros projet. Il aura fallu le coup de pouce du challenge, mais il m’apporte vraiment beaucoup.

Comme toujours, je serai ravie de lire vos avis à ce propos ;)

Dreamless : an INKredible tale.

Bonjour à tous!
Le mois d’Octobre vient de commencer, et avec lui, le challenge #INKtober , que je compte bien relever cette année encore.

Juste pour rappel, le INKtober consiste à réaliser un dessin à l’encre, chaque jour du mois d’Octobre (donc, puisque je suis super balaise en maths, 31 dessins au total).
J’ai adoré le faire l’an dernier, puisque cela m’a permis de découvrir le potentiel d’un simple stylo pour dessiner.
Entre temps, j’ai poursuivi mes expérimentations à l’encre, et suis tombée amoureuse du dotwork.

Cette année, j’ai voulu me trouver un thème général, plutôt que de partir à la recherche d’un sujet tous les matins.

Et j’ai donc le plaisir de vous annoncer que je suis complètement dingue, et que j’ai décidé de créer…
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Dreamless, c’est mon projet d’amour. A la base, c’est un jeu vidéo. On a commencé à le développer en 2o13 avec la team Mugeen Games, mais nos emplois du temps, à tous, nous ont forcé à mettre le projet en suspens.
De mon côté, il était hors de question de le laisser tomber, même si sa version publique est très légère, il y a derrière beaucoup de travail notamment sur l’univers de ce jeu.
Dreamless est une histoire, une vraie (pas une histoire vraie, encore que), et je vais vous en raconter une partie.

Chaque jour pendant ce mois d’Octobre, je vais donc dessiner un petit carré à l’encre, et au final, ces 31 illustrations raconteront un petit bout de l’histoire de Victor.
Et si tout se passe comme prévu, il y aura beaucoup d’allusions à d’autres de mes projets, passés ou futurs.

On commence avec une petite présentation de Victor, le “rêveur” :
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(Alors avant que ça ne parte en vrille : non, ce n’est pas une histoire d’abus d’enfant, de violence, de réfugiés ou autres. C’est une histoire de cauchemars. Et de psychose, un peu.)

Game Graphism – D r e a m l e s s

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Je vous invite à découvrir le nouveau jeu de Mugeen Games, ” D r e a m l e s s “.
Un simple jeu de plateformes dans un univers décalé, avec du monstre et de la particule dedans.

C’est plus un jeu “vitrine” qu’autre chose, le moteur du jeu ayant été développé pour un article de blog d’Hugeen, j’ai juste calé quelques graphismes dessus pour que ça colle à notre univers.

Un petit screenshot de ce qui vous attend :

Si ce qu’on fait vous plaît, n’oubliez pas que vous pouvez nous retrouver :

– sur le site de Mugeen Games
– sur la page Facebook
– et que vous pouvez jouer à  D r e a m l e s s en cliquant ici :)